不少人吐槽黑神話空氣墻的問題,說說我的看法:
1.空氣墻本身不是問題,問題在于地圖的細(xì)節(jié)不能讓人很直觀的看出“這個(gè)地方是過不去的”,相當(dāng)多的地形和建筑給人的第一感覺是這里能走能跳,但是你跑過去一試卻撞墻了,這其實(shí)是讓人有些挫敗感的,最好在細(xì)節(jié)上更加凸出能通過和不能通過的地形。
2.在1的基礎(chǔ)上,舉個(gè)例子,第一關(guān)黑風(fēng)山那個(gè)波里個(gè)浪的boss就是要從水里一塊石頭跳過去,但是因?yàn)橹翱赡茉囘^不少次這種地形有空氣墻過不去,沒準(zhǔn)就給人漏掉了。
3.還有個(gè)問題就是空氣墻時(shí)有時(shí)無,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時(shí)候卻有可能把怪或者被怪打下去,直接滿血死。當(dāng)然這個(gè)問題之前戰(zhàn)神之類的也碰見過,我猜測是虛幻引擎的問題,應(yīng)該不是黑神話本身的鍋。
電競資訊6月8日稱 今日的LPL季后賽上,WE以下克上擊敗TES!本場比賽TES隊(duì)內(nèi)核心選手Jackeylove被韓援Taeyoon完...
2025-06-08...
2025-06-08電競資訊6月8日稱 LPL淘汰賽,TES和WE進(jìn)行到了決勝局,前LPL教練Joker寫道:TES贏了,田忌賽馬戰(zhàn)術(shù)靠369消耗monki體...
2025-06-08電競資訊6月8日稱 今日LPL第二賽段WE成功淘汰TES挺進(jìn)季后賽四強(qiáng),目前季后賽四強(qiáng)席位確定為BLG、AL、iG、WE四...
2025-06-08電競資訊6月8日稱 今日LPL第二賽段TES鏖戰(zhàn)五局不敵WE,而目前TES在七場巔峰對決中遭遇了六場失敗。詳細(xì)如下:22...
2025-06-08